剧情简介

其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。中央芭蕾舞团芭蕾创意工作坊自2010年创办至今,一直助推本土芭蕾编导的成长。今年的主题重在展示“传承与开拓、碰撞与融合”力量,让年轻一代创作者为芭蕾艺术注入新鲜活力和创意。本届工作坊总导演、中芭青年编导李旸表示,这个舞台能让年轻演员们在表演古典和现代当代经典作品之余,通过换位当编导来追寻自己的风格,尝试在建立中国芭蕾学派的道路上探索。

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